当今三国slg游戏,最热点的要数《三国:谋定天地》,亦然最近几年在率土、三战之后,这个赛说念上崛起的弘扬最佳的一款三国游戏。
这三款优质大厂三国游戏,能代表了当下扫数三国slg游戏吗?赫然是不可能的,这三款毕竟王人是率土like游戏,仅代表了现时大众对三国slg游戏这个花样的认同,并不成评释莫得其他花样的存在。其实还有好多小众游戏并不在此列,后头保举几个望望。
率土like游戏也不是无缺无瑕,比如三谋、率土王人是地块和抽卡游戏,既然抽卡就会有概率问题,就会有民间神话的锁卡,体验过的天然知说念是不是简直存在。不错去三谋论坛溜溜,好多信得过的声息。天然了,这是抽卡游戏的底层逻辑,固然每个厂商王人不会明说,事实所谓锁卡即是抽卡玩法的伴生品,好的东西不会那么容易得到,大略说好的东西不会那么容易一起让你得到,交融的王人懂。
再说降肝降氪,肝氪这两个字在率土上弘扬的长篇大论,其后者们王人拿这个说事,王人宣传我方降肝降氪,也照实王人作念了蜕变,比如三战不错无须追思径直启程去下一站,三谋不错自动铺路,不外太远了也曾要占中继站点,不是简直全洞开的无须铺路。至于氪金就无须多说,抽卡游戏能降到哪去呢。恶果即是,宣传的降肝降氪骨子体验仅仅噱头。不外宣传嘛,放大少量说也不算什么,比起那些挂着养头卖狗肉的弹窗告白强太多了,全国俗例就好。
大厂游戏玩的东说念主多,各式脚本演员也多,这样多东说念主玩确定要有东说念主来组织作为内容吗。是以好多玩家就会惊羡,认为我方是统管众将的帅,其实是被处置呼来喝去的小兵,也曾自带干粮的那种。这个说法太形象了,哈哈。
其实换个角度看,三国slg手游并不唯有这个类型,也并不唯有抽卡的三国,还有一种好多年前就存在的不抽卡三国。不知说念在座的有莫得听过大略玩过网页期间的《热血三国》,其实这个类型的游戏一直存在,仅仅以前太耗时分没什么东说念主玩了。当今有款《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)就剿袭了这类玩法,将以前耗时分玩法王人作念了优化,士兵不再耗军粮,行军速率和造兵速率王人升迁了。
《军令如山:王者之心》最大的特质是不抽卡,武将全在原野,有的在朝地,有的在城内部,玩家只消去持追思就能招降,这个历程基本不波及充值问题,白嫖玩家也不错粗率持。寻访花几十礼金,多占领点名城,每天粗率工资领几百礼金。游戏的乐趣是持将养将,规避谋划挖的坑,关于外行来说要踩的坑好多,防范即是了。这游戏才是简直是肝也能玩,咸鱼也能玩,氪与不氪王人有体验,充值不是唯独的前途。也曾那句话,莫得抽卡的游戏,就算氪又能氪些许,王人是迥殊的钱。
要是真念念玩抽卡slg游戏,也不错找一些小众的,只消不是那种三两个月关一次服的王人不错冉冉玩,东说念主少就会省钱,你说是不是呢。率土like的Q版三国《萌军天地》(tap版《主公跑跑跑》),不错大肆远射出征,无需铺路连地,莫得迷雾的地点还不错径直迁城搬家以前,这才是简直降肝。
不靠抽卡只靠养配置不错获得顶级武将的《君主之路》也不错试试,只消能给与守旧画面,这游戏终点养老。
还有好多其他类型的三国游戏,仅仅在无边大厂游戏光环下,根底发现不了,小众游戏也不一定就莫得宏构,归正又不是买断制游戏,试试水也就费电流量吗,蹭WiFi的即是零资本,哈哈!