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最新游戏动态实时更新 《机要海域2》对索尼很遑急!以致改革了评奖纪律

发布日期:2024-12-31 08:31    点击次数:184
--> 近日,PlayStation高管Herman Hulst接管了famitsu采访,他说起《机要海域》是对PlayStation影响最为深切的游戏,还改革了游戏年度最好奖项的评价纪律。 ──在畴前的30年中,要是要列举对PlayStation成长最为遑急的作品,您会提到哪些游戏呢? Herman Hulst:在畴前的30年里,从游戏创作家的角度来看,给我带来最大冲击的作品是2009年发布的《机要海域2》。 在此之前,各个使命室的游戏大多专注于某一个范畴,比如画面、故事性或游戏策画,并在这...

最新游戏动态实时更新 《机要海域2》对索尼很遑急!以致改革了评奖纪律

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近日,PlayStation高管Herman Hulst接管了famitsu采访,他说起《机要海域》是对PlayStation影响最为深切的游戏,还改革了游戏年度最好奖项的评价纪律。

──在畴前的30年中,要是要列举对PlayStation成长最为遑急的作品,您会提到哪些游戏呢?

Herman Hulst:在畴前的30年里,从游戏创作家的角度来看,给我带来最大冲击的作品是2009年发布的《机要海域2》。

在此之前,各个使命室的游戏大多专注于某一个范畴,比如画面、故事性或游戏策画,并在这些方面展现各自的上风。其时,我正在参与《夷戮地带3》的制作,Mark Cerny四肢照看人提供了支持。当咱们看到《机要海域2》时,咱们贯通到,这款作品将根柢改革游戏的界说。

──本色上,这款作品对游戏制作产生了奈何的影响呢?

Herman Hulst:这款作品大幅培育了游戏制作的质地纪律,况兼从那时起,游戏年度最好奖项的评价纪律也不再局限于某一特定范畴,而是愈加青睐系数游戏的举座质地。《机要海域2》对SIE的第一方使命室游戏制作地点产生了深切的影响,安逸的故事和高度千里浸的寰宇成为了PlayStation Studios的代名词。



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